Lamborghini Huracán LP 610-4 t
Cộng đồng Java Việt
Cộng đồng java Việt
Thông báo
Chú ý: Sắp tới ADM sẽ cải tiến lại wap, xây dựng thêm mục C, C ++ cho các bạn, các bạn có ý kiến gì thì góp ý cho AD nhá :D
Codej2me xin gửi lời cảm ơn đến: Holyeyed, Java_Editor!, chuonghugo,TVC97, thaian2009, gió(opakul), ironman..., và đặc biệt là forum j2mevn đã giúp Codej2me xây dựng wapsite này!!!
Có nhiều bạn chưa hiểu kĩ về Canvas nha, muốn chạy 1 app nào đó có Canvas thì phải Có Midlet nhá, tìm hiểu tại đây
Chatbox




Từ cơ bản đến nâng cao
1. [LT]Tổng quan về ngôn ngữ lập Trình
2. [LT] Hướng dẫn sử dụng sdk-j2me- fixbuild bằng hình ảnh
3. [LT] Hướng dẫn build J2ME dùng WTK trên PC
4. [LT]Vòng đời một Midlet
5. [LT] Tập viết code HelloWorld
6. [LT] nút bấm- Command
7. [LT] TextField
8. [LT] TextBox
9. [LT] List
10. [LT]Ví dụ về Alert
11. [LT] StringItem
12. [LT] DataField
13. [LT] ChoiceGroup
14. [LT] Trình phát nhạc Player
15. [LT] Hiển thị Image
16. [LT] Ngày và giờ hiện tại
17. [LT] Ví dụ về HttpConnection
18. [LT] Truy, Xuất File với InputStream và OutputStream
19. [LT] Ví dụ về load file txt
20. [LT] int anchor(viết tắt)
21. [LT] Vector
22. [LT] Các gói import- API
23. [LT] Một số thông tin về RMS
24. [LT] Ví dụ Record Store MIDlet(RMS)
25. [LT] Đọc, viết dữ liệu với RMS
26. [LT] Ghi dữ liệu cơ sở với RMS
27. [LT] Tin nhắn trong J2ME
28. [LT] Khai báo và sử dụng String
29. [LT] Nhóm lớp về String (String, StringBuffer, StringBuilder)
30. [LT] Vẽ và liên kết class
31. [LT] Thread và không Thread
31.[LT] Cơ bản về cách sử dụng thread
31.[LT] Ví dụ về thread
32. [LT] Sử dụng kiểu biến boolean
33. [LT] Exception và lỗi thường mắc phải
34. [LT] Câu lệnh điều khiển rẽ nhánh if-else, switch- case
35. [LT] Các câu lệnh điều khiển lặp – for, while, do – while
35. [LT] Vòng lặp for - lặp lại ảnh
36. [LT] Resize ảnh
37. [LT] Một số thủ thuật với gói java.io
38. [LT] Random
39. [LT] Vector và Random
40. [LT] Các dạng toán tử
40. [LT] Các dạng toán tử(tt)
41. [LT] Phân Biệt Toán Tử == Và Phương Thức Equal() Trong Java
42. [LT] Tìm hiểu cấu trúc và các biến trong Canvas, Game Canvas
43. [LT] Tìm hiểu các biến và cấu trúc trong Canvas, GameCanvas (Continue)
44. [LT] Tô màu nền trên nền Canvas
45. [LT] Vẽ một chuỗi lên màn hình
46. [LT] Vẽ một ảnh lên Canvas
47. [LT] Hệ toạ độ
48. [LT] AI đơn giản
49. [LT] Vẽ kí tự số đơn giản (Loại nằm ngang)
50. [LT] sprite
51. [LT] Sprite (Continue)
52. [LT] Load map với TiledLayer
53. [LT] Mẫu về load map với TiledLayer
54. [LT] Menu đơn giản, khởi đầu cho một game
55. [LT] Lệnh repaint() ?
56. [LT] Tạo lệnh thoát cho Canvas
Khác
1. [LT] Mảng một chiều và mảng hai chiều
2. [LT] 2 kiểu mã hoá đơn giản
Thông tin
Hiện có 1 đang Online, 1 visit trong ngày,1 visit trong tháng. Tổng lượt truy cập là 5411 lượt.
Liên Hệ - Hổ Trợ
Info Author Admin: Q.Phiên
Phone Author Phone: 01635514395
Hosting By XTGEM.COM
CodeJ2ME© 2014-2015