XtGem Forum catalog
Cộng đồng Java Việt
Cộng đồng java Việt
Thông báo
Chú ý: Sắp tới ADM sẽ cải tiến lại wap, xây dựng thêm mục C, C ++ cho các bạn, các bạn có ý kiến gì thì góp ý cho AD nhá :D
Codej2me xin gửi lời cảm ơn đến: Holyeyed, Java_Editor!, chuonghugo,TVC97, thaian2009, gió(opakul), ironman..., và đặc biệt là forum j2mevn đã giúp Codej2me xây dựng wapsite này!!!
Có nhiều bạn chưa hiểu kĩ về Canvas nha, muốn chạy 1 app nào đó có Canvas thì phải Có Midlet nhá, tìm hiểu tại đây
Chatbox




*27. Vẽ một chuỗi lên màn hình

» Nội dung :

Midlet.java
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
public class Midlet extends MIDlet {
public void startApp(){
Display.getDisplay(this).setCurrent(new MyCanvas());
}
public void pauseApp(){}
public void destroyApp(boolean bl){}
}

myCanvas.java
import javax.microedition.lcdui.*;
public class myCanvas extends Canvas {
int w, h;
public myCanvas(){
setFullScreenMode(true);
//lấy value chiều rộng của screen
w=getWidth();
//lấy value chiều cao của screen
h=getHeight();
}
public void paint(Graphics g){
//đặt màu đen
g.setColor(0);
//tô đen màn hình từ góc trên tay trái màn hình đến hết chiều rộng và cao của màn hình
g.fillRect(0, 0, w, h);
//đặt màu trắng
g.setColor(0xF0F0F0);
//vẽ chuỗi ở giữa màn hình
g.drawString("j2mevn",w/2, h/2, 1|32);
}
}

Trong đó:
1 là Graphics.HCENTER
32 là Graphics.BOTTOM
drawString là biến để vẽ chữ
Thông tin
Hiện có 1 đang Online, 1 visit trong ngày,1 visit trong tháng. Tổng lượt truy cập là 299 lượt.
Liên Hệ - Hổ Trợ
Info Author Admin: Q.Phiên
Phone Author Phone: 01635514395
Hosting By XTGEM.COM
CodeJ2ME© 2014-2015