Thông báo
Chú ý: Sắp tới ADM sẽ cải tiến lại wap, xây dựng thêm mục C, C ++ cho các bạn, các bạn có ý kiến gì thì góp ý cho AD nhá :D
Codej2me xin gửi lời cảm ơn đến: Holyeyed, Java_Editor!, chuonghugo,TVC97, thaian2009, gió(opakul), ironman..., và đặc biệt là forum j2mevn đã giúp Codej2me xây dựng wapsite này!!!
Có nhiều bạn chưa hiểu kĩ về Canvas nha, muốn chạy 1 app nào đó có Canvas thì phải Có Midlet nhá, tìm hiểu
tại đâyChatbox
Vẽ một ảnh lên Canvas
» Nội dung :Cũng giống như midlet, Canvan vẽ ảnh cũng vậy,bây giờ ta Thử vẽ 1 ảnh lên Canvas:import javax.microedition.lcdui.*;
public class myCanvas extends Canvas {
int w, h;
//biến sử dụng hình ảnh
Image im;
public myCanvas(){
setFullScreenMode(true);
//lấy value chiều rộng của screen
w=getWidth();
//lấy value chiều cao của screen
h=getHeight();
//tạo ảnh
try{
im=Image.createImage("/images.png");
}catch(Exception e){}
}
public void paint(Graphics g){
//đặt màu đen
g.setColor(0);
//tô đen màn hình từ góc trên tay trái màn hình đến hết chiều rộng và cao của màn hình
g.fillRect(0, 0, w, h);
//vẽ ảnh nên màn hình
g.drawImage(im,0,0,0);
//đặt màu trắng
g.setColor(0xF0F0F0);
//vẽ chuỗi ở giữa màn hình
g.drawString("j2mevn", w/2, h/2, 1|32);
}
}
Source:
libjar.zip (1.41 KB)
Thông tin
Hiện có 1 đang Online, 1 visit trong ngày,2 visit trong tháng. Tổng lượt truy cập là 383 lượt.
Liên Hệ - Hổ Trợ
Admin: Q.Phiên Phone: 01635514395